Войны и рабы |
Прежде всего, мы должны сказать, что в ANNO1777 Есть два типа сражений. Внутренние бои, которые проводятся в целях получения рабов, и сражениях между двумя странами в целях получения регионах.Бои между странами может быть запущен только организации и правила, которые применяются в этом случае отличаются от сражений, которые проводятся между игроками. В этой главе мы рассмотрим подробно о каждом типе сражения. |
Рабы и боях за рабов |
Рабы представляют основной путь, через который вы можете воспользоваться игры. Вы можете получить рабы в двух направлениях. По прямой атаки или приобретения. Как правило, если вы атакуете игрока и вы выиграете, то он автоматически становится вашим рабом. С этого момента, он заплатит вам гонорар максимально 25% от всего своего заработка. Плата определяется в зависимости от вашей власти. Если у вас есть сила 100%, вы получите вознаграждение в размере 25% всех рабов \ 'заработка. Если раб подвергается нападению и победил другой игрок, то вы потеряете его, потому что ваш новый собственник становится тот, кто победил его. Некоторые рабы являются чрезвычайно выгодными и стоит оставить. Вы можете прочитать ниже о блокировке концепции рабов. Кроме того, плата не более 25%, которые вы получаете от раба, он даст вам другую фиксированную сумму в размере 10% от всех его реальных доходов деньги. |
Заблокированные рабов |
|
Постоянный рабов |
Если игрок входит в игру через Вашу личную ссылку, он станет вашим постоянным рабом, а это значит, что он будет постоянно платить вам плату не более 10% независимо от того, кто его фактически раб. Же, как и прямое рабы, рабы постоянного могут быть проданы или куплены. Вы можете найти список постоянных рабов на Битва раздел / Постоянный Рабы. |
Атака и бонус за нападение |
У вас есть две возможности, чтобы выбрать цели для атаки. Первый и самый простой это перейти на страницу Сражения в главном меню. Вы найдете там список всех игроков готовы к бою. Помните, что для того, чтобы начать битву следующие условия должны быть выполнены: |
|
Бой длится 20 минут, и за это время, те, участвующих в битве не может работать не может начаться других сражениях. Даже если бой длится 20 минут, его результат будет принято решение на месте, и напал игрок сразу же появляется в вашем списке рабов. Атакующий может закончить бой на месте, заплатив сумму в 0,1 евро. |
Второй способ выбора целевых показателей классификации. Вы можете найти классификации, нажав на кнопку Классификация от главного меню, в котором Есть перечислены все игроки в зависимости от различных критериев, таких как рабочие дни, число рабов, балансовых счетов, и т.д. Вы можете легко определить активные игроки, которые стоят подвергнуться нападению. |
Администрация рабов |
IOn страницу Битва / Рабы, вы найдете список с рабами, что вы выиграли в зависимости от их типа. Также здесь можно найти информацию о доходах порожденных раб. Доход в передней части заблокированных рабов указывает, если бы они были выгодны или нет. Выгодно раб есть раб, порожденных большой доход в золоте, чем затраты на его блокировки. |
Атаки, обороны и их значение |
В игре, Есть 10 типов атаки оружия и 10 видов оружия обороны. Общая атака рассчитывается в зависимости от оценки поражающих средств и власти. Нападения и обороны определить результат битвы независимо от типа сражения. В результате решили путем сравнения нападение тот, кто атакует защиту того, кто \ 'ы нападения. Оружие есть 5 категорий качества и в зависимости от их качества, они имеют определенное сопротивление и предложить определенный балл. |
Торговля с рабами |
Будь то \ 'ы о разблокировали рабов, заблокирован или постоянного рабов, они могут быть проданы на мировом рынке. Мировой рынок означает, что любой человек может участвовать в нем, потому что \ 'ы не ограничивается конкретной стране. Другими словами, вы можете купить рабов из любой страны. Все операции производятся в золоте. Вы можете найти рабов \ "рынок рабов по разделу \" рынка в главном меню.Разблокированные, заблокирован или постоянного рабов отдельно transactioned в зависимости от категории. Помните, что для каждой сделки с рабами, то продавец будет платить взнос по отношению к государству. Платы является фиксированной и устанавливается Правительством. Тщательно проверьте, налоги, введенные правительством до фиксации цены продажи. |
Сражения между странами |
Помимо прямого сражения между игроками, в результате которых захвата рабов, Есть сражения между странами, которые приводят в захвате регионах. В регионе, только один вид сырья можно произвести.Любая страна имеет не менее 5 регионов, в которых Есть 5 основных сырьевых материалов (дерева, железа, хлопка, мяса и кожи, виноград). Если одна страна имеет один одного региона, то, что страна становится нетто-импортером. Цель захвата регионов, среди территориальное расширение, битва за ресурсы. |
Военные коалиции |
Любая страна может подписать коалицию с любой другой страной. В коалиции не может быть не более 5 стран. Если страны от коалиции подвергается нападению, то граждане страны из коалиции может бороться за защиту. В принципе, в войне между странами, только граждане из стран, непосредственно вовлеченных может бороться, а также граждан из союзных стран. |
Создание коалиций |
Первоначально коалиция создана после решения правительства и оно дается имя. Для того, чтобы страна, чтобы войти в коалицию, 2 условия должны быть соблюдены. Все страны из коалиции должны проголосовать закон кратчайший путь которого это принято в коалиции, а также страна, которая хочет войти в коалицию, чтобы проголосовать закон в собственном правительстве, которое позволит ему сделать это. Если все эти условия и выполнены, страна автоматически войдет в коалицию. Чтобы выйти из коалиции, закон должен быть избран в правительство этой страны, которая хочет выйти из коалиции. Страна может быть вынуждена быть исключена из коалиции, если правительства всех стран-членов голосования, что исключения. Когда закон, предложенный в правительство включить новые страны в коалицию, все правительства стран-участниц будет автоматически получать при голосовании, тем же законом. Голосование производится отдельно по каждому правительству. Правило действует в случае исключения страны из коалиции не предлагается. |
Начиная войн |
Прежде всего, вы должны знать, что только лица, которые способны начать войн организаций. Кроме того, к тому же занимают области, цель войны между странами является прибыль. Механизм войн позволяет как истребители и организаций с целью получения прибыли. Война начинается с владельцем коалиции. |
Механизмы войны |
Мы обсудим ниже шаги для ведения войны: |
|
В основном все участники войны можно выиграть: |
|
В реальном мире, а также в ANNO1777 война бизнеса. А в бизнесе вы сможете легко заработать деньги иногда. Организации, которые начинают войны для регионов, расположенных далеко друг от друга или не делают достаточно публичности, война не могла привлечь достаточное количество бойцов, чтобы покрыть свой первоначальный гарантии. Кроме того, бойцы, которые входят в конфронтацию с уменьшенной мощностью ничего не выиграют. Баланс между властью / атаки / обороны имеет важное значение в Экстремальный деньги в войнах. |
Показаны сообщения с ярлыком Войны и рабы. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Войны и рабы. Показать все сообщения
Война и рабы в Anno 1777
Подписаться на:
Сообщения (Atom)